آخرین مقالات

چرا صنعت نیمههادی، حال حاضر، بیشتر از هر زمان دیگری، صنعتی بسیار چالش برانگیز و پر خطر شده است؟

Port forwarding

پردازنده عصبی (NPU) چیست و چرا مهم است؟

نقشه راه فرانتاند و بازارکار آن: راهی به سوی موفّقیّت در دنیای وب!

تحولات در راه است!، همکاری غیرمنتظره دو غول صنعت نیمه هادی، اینتل و AMD
گیمیفیکیشن به زبان ساده

علیرضا اسلامیزاد
زمان مطالعه: 10دقیقه

گیمیفیکیشن به زبان ساده
گیمیفیکیشن (Gamification) یا بازیسازی تکنیکی است که در واقع زیرمجموعهی دانشهای رفتاری (Behavioral Design) محسوب میشود.
تعریف مؤسسهی گارتنر از گیمیفیکیشن اینچنین است:
گیمیفیکیشن استفاده از ابزارها و مکانیزمهای بازی برای درگیر کردن افراد در شرایط مختلف در کسب و کارها در خارج از فضای بازی است. از گیمیفیکیشن همچنین با هدف تغییر رفتار مخاطب به منظور کسب دستاوردهای تجاری استفاده میشود.
اگر بخواهیم تعریف خیلی ساده از گیمیفیکیشن ارائه دهیم میتوانیم اینچنین بگوییم که گیمیفیکیشن، در واقع هنر تعبیه کردن مکانیزمهای بازی در فضاهایی است که به صورت پیشفرض برای بازی طراحی نشدهاند.
البته ناگفته نماند که برخی از افراد ناآگاه و غیرمتخصص، مفهوم گیمیفیکیشن را به عنوان زیرمجموعهی حوزهی فنآوری اطلاعات میدانند؛ در حالی که در واقعیت چنین نیست؛ اما میتوان اینگونه بیان کرد که فنآوری اطلاعات نیز از تکنیکهای گیمیفیکیشن بسیار زیاد بهرهمند شده است و از سوی دیگر ذکر این نکته نیز الزامی است که به منظور پیادهسازی گیمیفیکیشن، به میزان زیادی از راهکارهای فنآوری اطلاعات میتوان استفاده نمود.
فارغ از تعاریف کتابی که در مورد بازیسازی یا همان Gamification وجود دارد، به زبان خیلی ساده میتوان گفت بازیسازی یعنی این که شما یک بازی خلق کنید و جامعهی هدف خود را بازیکنان آن بازی قرار دهید به گونهای که طبق الگوریتم مشخصی آنها بازی کنند و طی آن بازی، هم بازیکنان منتفع شوند و هم شما که صاحب بازی هستید.
یک مثال ساده از گیمیفیکیشن میتواند فضای بازی در سایتهای فروش آنلاین مثل دیجیکالا باشد؛
- شما در ازای خرید از دیجیکالا امتیاز (Coin) دریافت میکنید که تحت عنوان دیجیکلاب به شما تعلق میگیرد.
- از طرفی چنانچه برای کالاهایی که خریداری کردهاید، نظر ثبت کنید نیز به شما دیجیکلاب تعلق خواهد گرفت.
- دیجیکلابهایی که شما طی فعالیتهای فوق دریافت میکنید، برای شما امتیازهایی را به دنبال دارد مانند دریافت کدهای تخفیف برای انواع خدمات (خدمات خود دیجیکالا و خیلی از شرکتهای ارائهدهندهی خدمات مثل نماوا، فیلیمو، آچاره و ...)
خب شما و خیلی از بیزینسهای دیگر درون بازیِ دیجیکالا قرار گرفتید و در واقع بازیکنان آن شدید که در سادهترین حالت، عواید این بازی به شرح زیر است:
- شما در خریدهای بعدی خودتان باز هم دیجیکالا را انتخاب میکنید که به ازای دیجیکلابهای خود از تخفیفهای دیجیکالا بهرهمند شوید.
- دیجیکالا از خریدهای بیشتر شما سود بیشتری میبرد.
- فروشندههای دیجیکالا جنسهای بیشتری را میفروشند و سهم دیجیکالا را نیز میپردازند.
- در ازای کامنتهایی که بابت هر خرید میگذارید به منظور دریافت دیجیکلاب، بازدید دیجیکالا را بالا میبرید و کمک به خرید دیگران میکنید.
همانطور که میبینید، سایتی مانند دیجیکالا با طراحی یک بازی ساده، مجموعهای از عواید را به خودش و بازیکنان میرساند.
حال اگر بخواهیم در خصوص تکنیکها و الگوریتمهای گیمیفیکیشن صحبت کنیم، میتوانیم اینگونه بیان کنیم که پایه و اساس روشهای گیمیفیکیشن، علم تئوری بازی (Game-Theory) میباشد که از سالهای خیلی دور در علوم نظامی و جنگی، اقتصاد، کسب و کار و ... کاربرد دارد و امروزه در موارد فنی-مهندسی نیز کاربرد این تکنیکها را میبینیم؛ به عنوان مثال در مسیریابی بستهها در شبکههای کامپیوتری بزرگ، رد پای این علم به وفور دیده میشود.
در خصوص امور کسب و کار، اگر شما مشتاق باشید که مشتریان شما، با کسب و کار شما درگیری ذهنی داشته باشند و سهمی از ذهن آنها را به خود اختصاص دهید، بازیسازی میتواند بسیار مفید باشد.
به منظور طراحی بستر گیمیفیکیشن، ابتدا باید یک بازی طراحی شود به گونهای که بتوان چیدمان مهرهها و ... را در نظر گرفت و رفتار بازیکنان را تحلیل نمود؛ چرا که موفقیت بازیکنان در بازی به طراحیِ درست بازی مربوط میشود.